Animint
Site sur les anime manga
Février 2008
Les billets parus en Février 2008 sur le blog Animint
La killer application manga sur Facebook
Par Pazu le Samedi 23 février 2008 11:07 :: Webmastering
Le deal est d’accepter de livrer des informations plus personnelles afin d’obtenir des fonctionnalités plus fines, mais l’échange ne se fait pas forcément en votre faveur. Certes, mon sujet n’est pas d’entrer dans ce débat autour du big brother business, mais soyez en un minimum conscient, quand même. Vous trouverez suffisamment d’articles dessus, en fouinant par ailleurs.
Le concept américain a fait des émules dans le monde entier mais Facebook revendique plusieurs dizaines de millions d’utilisateurs en tout, alors que plusieurs freins subsistent dont la langue de l’interface, qu’en anglais à l’origine. L’espagnol vient tout juste d’arriver et le français et l’allemand devraient bientôt suivre. Pour ma part, je vois affluer de plus en plus de mes contacts dessus et la francisation de l’interface devrait logiquement attirer plus de francophones.
Cependant, même si des buzz font augmenter la fréquentation du site, cela ne signifie pas que tous les gens restent forcément dessus. Ils peuvent tout à fait s’en lasser s’ils n’ont finalement rien à y faire. La controverse intellectuelle se résumera ensuite à savoir s’il s’agit d’un feu de paille ou d’une traînée de poudre.
Je m’intéresse à Facebook pour la partie technique qui permet d’intégrer des applications dans le site. C’est un exemple d’utilisation de REST à grande échelle, sachant que les briques de base des logiciels client sont disponibles dans leur section pour les développeurs. Là encore, vous avez une question philosophique parce que si Facebook fait en sorte de pouvoir intégrer votre programme à ses couleurs et dans ses pages, l’inverse est impossible – toujours ce concept de l’échange mono sens.
Pourquoi procéder à une telle intégration? S’il s’agit de reprendre l’application et d’auréoler le tout dans le style Facebook, l’intérêt est minime. En revanche, nous passons un cran au-dessus en intégrant les fonctions natives de gestion des utilisateurs du site, telles que le travail sur les profiles, la recherche d’amis et les notifications.
La gestion évoluée de profiles des personnes est tout à fait possible de faire sur son propre site en ayant un système adéquat mais c’est plus rapide à implémenter via un site tiers quand vous n’avez rien. Puis, cela permet de toucher potentiellement beaucoup plus de monde mais pour cela, il faut trouver la killer application qui attirera les foules.
Vous pouvez jeter un coup d’oeil sur l’essai d’intégration de la base encyclopédique d’Animint, à l’adresse
http://apps.facebook.com/anime-manga/

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L'épisode 495 de Detective Conan
Par Pazu le Mardi 19 février 2008 19:09 :: Découvertes
L'anime a l'air de revenir à une adaptation assez fidèle du manga, qui atteint son soixantième volume. Les histoires sont généralement des enquêtes isolées qui s'étalent quelques épisodes à peine, voir un seul. Cependant, il reste la trame principale avec la mystérieuse organisation maffieuse et ses hommes en noir qui ont transformé Shinichi en Conan.
Avec l'épisode 495, nous sommes au début de la treizième saison, avec un récit en continue depuis le 14 janvier 2008, dont chaque titre de volet commence par Aka to Kuro no Clash – Clash du rouge et noir. Une affaire a été clôturée dans l'épisode précédent, le 494, mais nous avons un fil conducteur, avec en fond de tâche, une recherche active des membres de l'organisation, avec l'aide du F.B.I. et la présence de la C.I.A.
Niveau qualité technique, les débuts en 1996 ne m'avaient pas laissé une impression brillante mais ce que j'ai pu voir en 2008 tient très bien la route, même s'il faut toujours s'habituer au character design original.
Dans ce chapitre 495, excepté Conan, les personnages principaux d'origine ont des rôles secondaires et pour quelqu'un qui n'a pas tout suivi, vous vous retrouvez avec moult nouveaux visages. D'un autre côté, le scénario est extrêmement verbeux et finalement il s'agit presque d'un volet résumé, sans en être un, bref pas assez explicite pour les novices, tout en étant sans doute ennuyeux pour ceux qui suivent. Au final, vingt minutes après le commencement, nous avançons à pas de souris et c'est déjà la fin.
Ceux qui s'intéressent à l'intrigue principale devraient apprécier de la retrouver mais je doute qu'il y ait d'énormes révélations, à moins que les heureux possesseurs du manga en sachent plus à ce sujet. Les épisodes en cours devraient correspondre au tankubon 57 ou 58.

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Gegege No Kitaro - Yokai Dai Undokai sur Wii
Par Ludwig le Vendredi 15 février 2008 18:10 :: Anime Games
Moins riche que Doraemon, Gegege No Kitaro : Yokai Dai Undokai vous propose deux modes différents: D'abord un mode en solitaire où le but est d'effectuer trente cinq mini-jeux classés en plusieurs catégories. Ensuite, un mode party-game jouable à quatre, où l'on n'a droit en tout et pour tout qu'à une poignée d'épreuves, en rapport avec les catégories pour le mode solo.
On a donc des mini-jeux de tennis, de foot, de sprint, de course d'obstacle, de lancer et de "pousse baballe", où le but est de pousser une grosse baballe!

Bien évidemment, tous ces jeux sont ancrés dans l'univers des Yokaï - monstres japonais - et vous jouez donc au foot avec une pierre, rencontrez des squelettes dans la course d'obstacle ou bien lancez une hideuse grenouille le plus loin possible dans une mare.
Techniquement peu abouti - Wii oblige - Gegege No Kitaro : Yokai Dai Undokai se démarque par son ambiance glauque et décalée à souhait!
La maniabilité demande un lourd temps d'adaptation et le jeu n'est absolument pas exempt de tout reproche, loin de là : La pauvreté des mini-jeux, l'absence de story-mode à deux, la durée de vie relativement faible et la maniabilité laissant plus qu'à désirer font de ce jeu un titre très faible intrinsèquement.
Et pourtant, je vous conseille tout de même ce titre! L'ambiance de Mizuki est belle et bien présente, et retranscrite de fort belle manière. Si vous appréciez ce mangaka, vous aimerez ce titre.

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L'Animage de février 2008
Par Pazu le Mardi 12 février 2008 21:07 :: Découvertes
Dans l'Animage de février, vous retrouvez les rubriques habituelles pour décrire les séries du moment, avec quelques articles sur Shagukan no Shana II, Persona Trinity Soul, Clannad, ou encore Bamboo Blade, sans oublier une revue de la fin de Genshinken 2. Dennô Coil est encore à l'honneur avec une présentation des travaux et une rencontre avec Mitsuo Iso, le réalisateur à l'origine de la série. L'interview du mois est avec Kenji Nakamura, connu pour avoir travaillé sur des titres discrets tels que Ayakashi et son spin-off, Mononoke, deux séries au style très particulier.
Etonnant, ce numéro enchaîne les encarts plus ou moins grands à propos d'une cinquantaine de nouvelles séries et OAVs qui arrivent en 2008, sans oublier la dizaine de films prévus jusqu'en été. Le panorama est très complet par rapport à d'habitude, où seule la moitié des titres est mentionnée. En guise de suite sont annoncées Code-E 2, Zero Tsukaima 3, D.C. II Da capo 2, xxxHolic 2, Mao Kara Mao 3 et bien entendu Code Geass Hangyaku no Lelouch R2.
Je reviendrai en temps voulu sur la myriade de nouveaux titres qu'il va falloir enregistrer dans la base encyclopédique mais sachez qu'il est prévu parmi les nouvelles OAVs, ToHeart2ad, Mai Otohime O S.ifr et même un nouveau volet d'Utawarerumono.
Pour les films, nous survolons rapidement les nouveaux longs métrages de One Piece (1er mars 2008), Conan (19 avril 2008), Doraemon (8 mars 2008), Crayon Shinchan (19 avril 2008), Pokemon 19 juillet 2008), Keroro (1er mars 2008) et Naruto Shippuuden. Le prochain Miyazaki, Gake no ue no Ponyo, prend plus de pages, ainsi que Kara no Kyokai mais aussi Uchu show, un film au titre provisoire, sous la houlette de Koji Masunari qui a dirigé R.O.D. TV et les OAvs de Read or Die.

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Voilà pourquoi vous allez ouvrir un blog pourri sur Naruto
Par Pazu le Dimanche 10 février 2008 16:45 :: Webmastering
L'un d'entre eux, Google Trends, fournit une vision relative du volume des recherches pour un mot clé, par zone géographique et sur une période donnée. Vous pouvez remonter que jusqu'en 2004 et ajuster votre zoom au niveau d'une région française, si vous ne voulez pas être parasité dans votre analyse par les requêtes émises par d'autres pays. L'outil sert à affiner le choix des mots clés sur lesquels vous voulez positionner votre site, à supposer que vous ayez une cible de population particulière et que vous ayez une marge de manoeuvre.
Les graphiques dans le temps reflètent parfaitement les buzz internet, avec des pics de recherche sur certains mots, suivant l'actualité en cours. Pour la Wii, vous avez ainsi une courbe à zéro tant qu'elle était inconnue, puis une grosse poussée de fièvre le mois de sa sortie en 2006, puis une période de calme avant un nouveau pic à la fin de l'année dernière, juste avant les fêtes.

Nous n'avons pas les volumes absolus mais il est possible de choisir plusieurs mots à la fois, afin d'effectuer des comparaisons. Dans l'exemple précédent, j'ai pris wii et naruto. Résultats, en rythme de croisière – hors période de fêtes de fin d‘année - vous avez deux fois plus de requêtes sur le ninja de Konoha que sur la console de salon…
Dans le match suivant, vous avez naruto avec dragon ball – les gens font rarement des requêtes complètes dragon ball z – avec en courbe témoin manga. Dès début 2005, vous voyez une inversion des deux courbes rouge et bleu, tandis que le nombre de requêtes manga a tendance à baisser malgré l'explosion du phénomène. Là encore, il n'y a pas photo.

Si vous voulez booster votre nombre de visites, faire un site sur Dragon Ball, c'est has been et si vous ciblez le manga en général, vous tapez potentiellement deux fois moins haut, dès le départ, que si vous ouvrez le nième blog pourri sur Naruto. CQFD.
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Seirei no Moribito - Original Soundtrack
Par Pazu le Mardi 05 février 2008 18:34 :: Musique
Il s'agit d'une nouvelle réalisation de Kenji Kawai, habitué à travailler avec le studio IG. Nous lui devons, entre autres, les bandes originales de tous les opus de Pat Labor. Avec Seirei no Moribito, le style de Kawai est moins marqué que dans Ghost in the Shell mais nous ressentons sa signature avec l'utilisation abondante des percussions.
Le premier original sountrack comporte vingt huit pistes et vous n'y trouvez pas de génériques. La seule véritable chanson, Nâji no Uta, clôture l'ensemble. Le compositeur fait aussi appel à de très jolies vocalises dans le seizième morceau, Ikai et à la piste vingt cinq, Sekihi wa Kataru. Les compositions oscillent entre une et trois minutes, avec beaucoup de morceaux comme Karu, pour illustrer les scènes d'action, marqués par le rythme effréné de tambours et de basses. Ils ne sont pas inoubliables car un peu répétitifs avec le même style, à l'exception peut être de Balsa Hashiru. En revanche, les musiques plus douces sont beaucoup mieux réussies avec le mélange d'instruments classiques et de consonances asiatiques, un savoir faire des auteurs japonais.
Dans le deuxième original soundtrack, vous trouvez une version courte de la chanson de Nâji ainsi que le générique de fin, toujours au format court, Hitoshi hito he. L'ensemble, long de vingt neuf pistes, est homogène comme le premier volume, avec moins de morceaux qui rappellent la série, à l'exception des deux variantes de Warabeshiku Narite et de Sôkoku. Je referai la même remarque en ce qui concerne les musiques d'action, qui manquent un peu d'âme et d'originalité. En revanche, le CD comporte d'excellents morceaux tels que Teidô no Basla et Sôten no Taka et vous vous sentirez transporter par Iza Saraba.

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Doraemon Wii Himitsu Dôgu - Ô no Ketteisen!
Par Ludwig le Samedi 02 février 2008 10:18 :: Anime Games
Il s'agit donc d'un party-game dans l'univers enfantin de Doraemon. Techniquement, le jeu aurait eu plus sa place sur une Nintendo 64 et fait vraiment pâle figure face aux blockbusters des consoles de dernière génération, mais bien entendu, ce n'est pas ce qu'on exige de ce genre de jeu, quoiqu'on aurait tout de même aimé plus d'animation et plus de détails.

Je vous explique rapidement le principe : Un plateau avec quatre joueurs, et chaque joueur lance le dé et avance du nombre de case défini par ce dernier. Vous suivez? Le but du jeu est de posséder le plus d'étoiles possibles à la fin du nombre de tours imparti - un conseil, prenez deux ou quatre tours, c'est largement suffisant!
Comment récupérer des étoiles? Rien de plus simple, vous en aurez en passant sur des cases étoiles, en faisant votre tour de plateau le premier, en gagnant des mini-jeux ou en en volant aux autres joueurs, via l'intermédiaire des objets gagnés durant la partie.
Les mini-jeux et les objets sont les deux points forts du jeu. Certes les mini-jeux ne possèdent pas un gameplay transcendant mais ceux de Doraemon Wii demeurent tout de même originaux et relativement variés. Bien entendu la wiimote est mise à contribution à l'instar d'un Mario Party. Le volume de mini-jeux est relativement peu élevé mais certains sont vraiment agréables et surtout originaux.
L'autre atout de ce party-game est la présence d’objets tous plus improbables et farfelus, les uns que les autres. Ceux qui connaissent le manga ou l'anime comprennent de quoi je parle. En japonais, c'est la croix et la bannière pour connaître la réelle utilité de chacun d'entre eux mais les obtenir et les tester est un plaisir! Geler le chiffre sur le dé, voler les autres objets, piquer des étoiles, piéger les cases... Il y a de tout, du bon, comme du moins bon.
Même si ce petit jeu - il n'est pas vendu très cher au Japon - n'est pas une tuerie et qu'il est bien moins abouti qu'un Mario Party, il n'en reste pas moins une très bonne alternative pour les anime fans curieux qui veulent voir autre chose qu'une bande de plombiers. Un chat bleu, c'est tellement mieux et plus mignon!

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31-03-08 22:13 Axou : mmmh du hentai ??? mdr
02-02-08 20:35 connexion12 : merci a tous laisser moi des commentaire
08-12-07 12:10 malick : je voudrai recevoir ce jeu hokuto
08-10-07 15:19 yaya : ta note" L'anime pour fan blasé" mdr
t'arrêtes de me décrire hein :p
29-08-07 18:34 Pazu : Ai no melody - la mélodie de l'amour, d'après le CD de la B.O. sorti en France.
29-08-07 14:26 jessica : J'aurai voulu savoir si vous saviez quel était le titre de la musique de fin du film Origine.
17-06-07 11:45 Pazu : Dans les librairies de BDs d'occasion (boulier, etc...) mais il y a peu de choix. Les depots ventes des conv sont mieux.
11-06-07 21:39 Amélie : Est-ce que qqun sait ou on peut trouver des mangas d'occasion à Paris?
09-06-07 14:31 Freddie : Y a plein de manga ici!
07-06-07 21:02 Pazu : Je vais essayer de décorreler la shoutbox des commentaires billet mais faur arrêter d'être bavare comme ça :)
06-06-07 21:08 Diyo : Impossible de laisser des commentaires sur le blog. Soit ils sont trop longs (et pourtant...), soit ils font référence à un site web (et pourtant)... C'est un peu strict... Bref, j'abandonne...
05-06-07 18:56 Pazu : Tous les liens sont désactivés dans les commentaires à cause des méchants robots spammeurs.
03-06-07 14:40 sed : bouh on ne peut pas mettre de trailers dans les commentaires ?? ben en tout cas skull man àl'air d'etre bien niveau graphisme ambiance rien qu'en visionnant les trailers :p quelqu'un à zyeuté les episodes ??
15-05-07 20:43 Pazu : J'ignore s'il y a site plus mondial à ce sujet là - Nous ne faisons déjà pas la Belgique ni la Suisse...
15-05-07 14:43 sanaa : salut a tous je veus savoir des infos s'il y a moyen de penser a vos fanes au MAROC et s'il aura une manifestation de japanimation.
12-04-07 17:25 Pazu : Vous avez la rubrique actualités du site pour voir les prochaines dates des conventions des mois à venir.
12-04-07 10:39 aymeric : je souhaites connaitre la prochaine exposition qui se tiendras dans le nord a vous lire merci
08-04-07 21:17 yoh : yeah le retour de la shout
02-04-07 15:32 0410yuna : Bonjour a tous! Je cherche des infos pour savoir quand aura lieu la prochaine manisfestation de japanimation sur lyon. Si quelqu'un a des renseignements merci de m'avertir.
17-03-07 16:31 Eichina : moi suis trop fan de shonen ai (ah ah ah) genre Kyo kara maou Gravitation, Loveless
01-03-07 00:09 Le+Mamelouk : Mon budget mangas a encore augmenté T_T
Faut que j'arrête de m'informer :p
28-02-07 23:34 Pazu : Chouette des lecteurs. Merci pour les compliments. Taifu a bien fait de nous envoyer ses nouveautés :P
28-02-07 21:19 Dromar : Merveilleuse idée en effet ^^
C'est un plaisir de lire tes critiques, particulièrement ces derniers temps.
28-02-07 20:41 Le Mamelouk : Merveilleuse idée que de nous faire découvrir des mangas peu connus ! :)
24-02-07 22:35 Marie-Pier Brien : Des Animes Manga
23-02-07 21:14 Makimimi : Vive le manga
10-02-07 10:41 Geoman : Sympa le blog manga
26-12-06 23:28 yoh : yojeux noel !
10-12-06 14:06 Pazu : La BO est sortie au Japon le 23/11 - c'est disponible sur des sites de vpc japonais comme www.cdjapan.co.jp
10-12-06 06:07 goliath : slt all je voulais savoir si il etait possible de trouve la bo du film paprika car franchement je l a trouve aussi terrible que celle de perfect blue que jai deja eu du mal a trouve merci
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